● Đồ án ● Đồ án Điện tử viễn thông ● Đồ án Cơ khí ● Đồ án Tin học ● Đồ án Tự động ● Đồ án Năng lượng ● Đồ án hệ thống điện ● Đồ án nhiệt điện ● Đồ án Kiến trúc ● Luận văn ● Luận văn ngành Kế toán ● Luận văn Kinh tế ● Luận văn Ngân hàng ● Luận văn Thương mại ● Luận văn Tài chính - Ngân hàng ● Luận văn Quản trị ● Bài tập lớn ● Báo cáo thực tập ● Giáo trình ● Tài liệu tham khảo ● Vấn đề khác ● Liên hệ ● Tổng hợp ● Đồ án cung cấp điện ● Đồ án Nhà máy điện ● Tự động hóa quá trình nhiệt ● Đồ án Rơ le ● Tự động hóa ● Đồ án chi tiết máy ● Đồ án Tốt nghiệp ● Đồ án Lò hơi ● Đồ án Tua bin ● Đồ án Nhà máy nhiệt điện ● Báo cáo kiến tập ● LV Thương mại điện tử ● Nhiệt điện ● Nhiệt ● Đo lường ● Nhiệt động ● Tín dụng ● Hạch toán chi phí ● Hạch toán Kế toán ● Quản trị tiền lương ● Kế toán chi phí ● Kế toán tiền lương ● Năng lượng tái tạo ● Đồ án Cao áp ● Tua bin ● Kĩ thuật sấy ● Nhiệt động học ● Kĩ thuật Nhiệt ● Nhiệt lạnh ● Slide ● Tài liệu điện ● Tài liệu Nhiệt ● Tài liệu tin học ● Tài liệu Điện hạt nhân ● Video ● Tiếng Anh ● Kỹ thuật nhiệt ● Video

15/09/2015

Kỹ thuật lò hơi

Tài liệu kỹ thuật lò hơi gồm các phần

  1. Giới thiệu
  2. Các loại lò hơi
  3. Đánh giá lò hơi
  4. Các giải pháp sử dụng năng lượng hiệu quả
  5. Danh sách sàng lọc các giải pháp
  6. Bảng tính và cách công cụ khác
  7. Tài liệu tham khảo
Download tại: http://upfile.vn/5sxa
Nguồn: Nhietdien.vn
Xem thêm...

Tổng hợp tất cả các Ebook giáo trình học Photoshop

Xem thêm...

Tải giáo trình tự học PhotoShop CS6 từ cơ bản đến nâng cao

Tải giáo trình tự học PhotoShop CS6 từ cơ bản đến nâng cao. Download giáo trình tự học PhotoShop CS6 sẽ giúp bạn tìm hiểu Photoshop CS6 dễ dàng và bài bản hơn.

Download giáo trình tự học PhotoShop CS6

Link Mega: http://goo.gl/gtLTKL
Link Mediafire: http://goo.gl/cF6dMb
Link Tenlua.vn: http://goo.gl/5V0pZ9
Để thực hành những thứ được dạy trong cuốn giáo trình tự học Photoshop CS6 này, bạn phải cóphần mềm photoshop cs6 chứ nhỉ. Tải Photoshop CS6 Full Crack.
giao-trinh-tu-hoc-photoshop-cs6Giáo trình tự học PhotoShop CS6

Bộ giáo trình tự học Photoshop CS6 này bao gồm 20 chương

– Chương 1 : làm quen với môi trường làm việc

– Chương 2 : Cách sử dụng File Browser

– Chương 3 : Cơ bản về chỉnh sửa ảnh

-Chương 4 : Làm việc với vùng chọn

– Chương 5 : Cơ bản về Layer

– Chương 6 : Masks và Channels

– Chương 7 : Chấm sửa ảnh

– Chương 8 : Painting và Editing

– Chương 9 : Cơ bản về công cụ Pen

– Chương 10 : Vector Masks, Paths và Shapes

– Chương 11 : Những kỹ thuật Layer tiên tiến

– Chương 12 : Tạo các hiệu ứng đặc biệt

– Chương 13 : Chuẩn bị hình để in ấn 2 màu sắc

– Chương 14 : Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

– Chương 15 : Tạo lập liên kết trong một tấm hình

– Chương 16 : Tối ưu hoá hình ảnh trên trang web

– Chương 17 : Tạo hiệu ứng Rollover cho trang web
– Chương 18 : Tạo hình động cho trang web

– Chương 19 : Thiết lập các thông số của máy tính cho việc quản lý màu sắc

– Chương 20 : Xuất bản và in ấn với màu sắc phù hợp
Sưu tầm
Xem thêm...

Tổng hợp giáo trình tin học cơ bản

Xem thêm...

02/11/2014

[Đồ án] tốt nghiệp chuyên ngành điện tử viễn thông ĐH Hải Phòng

Xem thêm...

07/03/2013

Đồ án Hệ thống quản lý đào tạo lái xe

Xem thêm...

[Đồ án]Chương trình vẽ một số đường mặt fractal


LỜI NÓI ĐẦU

Trong những năm gần đây, toán học và khoa học tự nhiên đã bước lên một bậc thềm mới, sự mở rộng và sáng tạo trong khoa học trở thành một cuộc thử nghiệm liên ngành. Cho đến nay nó đã đưa khoa học tiến những bước rất dài. Hình học phân hình đã được đông đảo mọi người chú ý và thích thú nghiên cứu. Với một người quan sát tình cờ màu sắc của các cấu trúc phân hình cơ sở và vẽ đẹp của chúng tạo nên một sự lôi cuốn hình thức hơn nhiều lần so với các đối tượng toán học đã từng được biết đến. Hình học phân hình đã cung cấp cho các nhà khoa học một môi trường phong phú cho sự thám hiểm và mô hình hoá tính phức tạp của tự nhiên. Những nguyên nhân của sự lôi cuốn do hình học phân hình tạo ra là nó đã chỉnh sửa được khái niệm lỗi thời về thế giới thực thông qua tập hợp các bức tranh mạnh mẽ và duy nhất của nó.

Những thành công to lớn trong các lĩnh vực của khoa học tự nhiên và kỹ thuật dẫn đến sự ảo tưởng về một thế giới hoạt động như một cơ chế đồng hồ vĩ đại, trong đó các quy luật của nó chỉ còn phải chờ đợi để giải mã từng bước một. Một khi các quy luật đã được biết, người ta tin rằng sự tiến hoá hoặc phát triển của các sự vật sẽ được dự đoán trước chính xác hơn nhiều, ít ra là về mặt nguyên tắc. Những bước phát triển ngoạn mục đầy lôi cuốn trong lĩnh vực kỹ thuật máy tính và sự hứa hẹn cho việc điều khiển thông tin nhiều hơn nữa của nó đã làm gia tăng hy vọng của nhiều người về máy móc hiện có và cả những máy móc ở tương lai. Nhưng ngày nay người ta đã biết chính xác dựa trên cốt lỗi của khoa học hiện đại là khả năng xem xét tính chính xác các phát triển ở tương lai như thế sẽ không bao giờ đạt được. Một kết luận có thể thu được từ các lý thuyết mới còn rất non trẻ đó là : giữa sự xác định có tính nghiêm túc với sự phát triển có tính ngẫu nhiên không những không có sự loại trừ lẫn nhau mà chúng còn cùng tồn tại như một quy luật trong tự nhiên. Hình học phân hình và lý thuyết hỗn độn xác định kết luận này. Khi xét đến sự phát triển của một tiến trình trong một khoảng thời gian, chúng ta sử dụng các thuật ngữ của lý thuyết hỗn độn, còn khi quan tâm nhiều hơn đến các dạng có cấu trúc mà một tiến trình hỗn độn để lại trên đường đi của nó, chúng ta dùng các thuật ngữ của hình học phân hình là bộ môn hình học cho phép “sắp xếp thứ tự” sự hỗn độn. Trong ngữ cảnh nào đó hình học phân hình là ngôn ngữ đầu tiên để mô tả, mô hình hoá và phân tích các dạng phức tạp đã tìm thấy trong tự nhiên. Nhưng trong khi các phần tử của ngôn ngữ truyền thống (Hình học Euclide) là các dạng hiển thị cơ bản như đoạn thẳng, đường tròn và hình cầu thì trong hình học phân hình đó là các thuật toán chỉ có thể biến đổi thành các dạng và cấu trúc nhờ máy tính.

Việc nghiên cứu ngôn ngữ hình học tự nhiên này mở ra nhiều hướng mới cho khoa học cơ bản và ứng dụng. Trong đề tài này chỉ mới thực hiện nghiên cứu một phần rất nhỏ về hình học phân hình và ứng dụng của nó. Nội dung của đề tài gồm có ba chương được trình bày như sau:

Chương I: Trình bày các kiến thức tổng quan về lịch sử hình học phân hình, về các kết quả của cơ sở lý thuyết.

Chương II: Trình bày các kỹ thuật hình học phân hình thông qua sự khảo sát các cấu trúc Fractal cơ sở và thuật toán chi tiết để tạo nên các cấu trúc này.

Chương III: Kết quả cài đặt chương trình vẽ một số đường mặt fractal và các hiệu ứng.     


Xem thêm...

[Đồ án] Xây dựng Dịch Vụ Thư Điện Tử (Mailling System)




Chương I : Tổng quan về mạng và các dịch vụ thông dụng................................. 3
      I. Động lực thúc đẩy sự ra đời mô hình mạng Client/Server :............................... 4
      II. Nguyên tắc hoạt động mạng theo mô hình client/Server :................................ 4
      III.Các khái niệm cơ bạn về mạng :............................................................................ 5
      IV.Các ứng dụng Client/Server trên Internet thông dụng :................................. 10
          1. World Wide Web(www):..................................................................................... 10
          2. Thư điện tử (E-Mail):.......................................................................................... 12
          3. Dịch vụ Chat:....................................................................................................... 14
          4. Dịch vụ FPT (File Transfer Protocol)............................................................... 14
          5. Đăng nhập từ xa Telnet..................................................................................... 15
          6. Archie (tìm kiếm tập tin)..................................................................................... 16
          7. Gopher(Dịch vụ tra cứu thông tin theo thực đơn)........................................ 16
          8. Tìm kiếm thông tin theo chỉ số (WAIS)............................................................ 16
          9. Dịch vụ tên miền (Domain Name System - DNS)......................................... 17
         10. Dịch vụ nhóm tin (Use Net News Groups).................................................... 18
chương II: Kiến Trúc Mạng Và Các PROTOCOL Truyền Thông Mạng…………19
       I. Kiến trúc mạng....................................................................................................... 20 
             1. kiến trúc vật lý................................................................................................... 20
             2. Kiến trúc logic mạng....................................................................................... 21
       II.Truyền thông mạng và kiến trúc phân tầng của protocol................................ 22
             1. Truyền thông mạng......................................................................................... 22
             2. kiến trúc phân tầng và mô hình ISO của protocol..................................... 22
             3.Giao thức TCP/IP.............................................................................................. 26
       A. Các thành phần liên quan tới giao thức TCP/IP............................................. 27

       B. Những TCP/IP protocols và các công cụ.......................................................... 29

       C. Thành Phần và hình dạng của địa chỉ IP........................................................ 30

       D. Subnet Masks........................................................................................................ 32

Chương III: Các Giao Thức Truyền Nhận MAIL..................................................... 35
          I. Các khái niệm cơ bản......................................................................................... 36

              1. Cấu trúc của một bức thư:............................................................................ 37

              2. Tác nhân người sử dụng (The User Agent).............................................. 38
              3. Gửi thư (Sending Email)............................................................................... 38
              4. Đọc thư (Reading Email)............................................................................... 38
              5. Định dạng thông điệp (Message Formats)................................................. 39
         II. Chuẩn RFC 822................................................................................................... 38

         III.GIAO THỨC SMTP(RFC821)............................................................................ 43

              1. Ý nghĩa các lệnh của một phiên giao dịch SMTP Server:....................... 44

              2. Cú pháp của các lệnh................................................................................... 48

              3. Các reply của SMTP Server.......................................................................... 48

              4. Ví dụ về một giao dịch của SMTP................................................................ 49

              5. Nghi thức mở rộng ESMTP.......................................................................... 50

         IV. GIAO THỨC POP3(RFC1081, RFC1082)..................................................... 50

              1. Các trạng thái của pop3................................................................................ 51

              2. Các lệnh của POP3:...................................................................................... 52

              3. Ví dụ về một session của Pop3:................................................................... 54

          V. GIAO THỨC IMAP4(RFC2060, RFC2193…)................................................ 54

              1. Các trạng thái của IMAP4............................................................................. 55

              2. Các lệnh của IMAP4:..................................................................................... 56

Chương IV: Giới Thiệu Ngôn Ngữ Lập Trình JAVA.............................................. 62
           I.Tổng quan về ngôn ngữ lập trình Java........................................................... 63
              1. Sự xuất hiện ngôn ngữ Java....................................................................... 63
              2. Các tính chất , ưu khuyết điểm của Java................................................... 67

          II. Một số kỹ thuật Lập trình mạng trong java...................................................... 70

              1. Các kiến thức cơ bản về Networking.......................................................... 70

              2. Ports.................................................................................................................. 70

              3. Networking....................................................................................................... 72

              4. URLs................................................................................................................. 73

              5. Applet Context................................................................................................. 74

              6. Socket............................................................................................................... 74

              7. Java Security................................................................................................... 82

              8. Xử Lý Đa Tiến Trình(multitasking) và Đa Luồng(multithreading).......... 82

              9. Exceptions....................................................................................................... 89

           III. Java Server page(JSP).................................................................................... 90

           IV. Cơ sở dữ liệu trong Java ............................................................................... 92

              1. JDBC................................................................................................................. 92

              2. ODBC và JDBC............................................................................................... 94

              3. Kết nối tới Cơ sở dữ liệu............................................................................... 95

              4.Truy suất Cơ sở dữ liệu trong java............................................................... 95

Chương V : Phân tích, xây dựng và cài đặt chương trình Server............ 97

         I.Nhận xét về các giao thức mail và các gói trong chương trình......... 98
            1.Nhận xét về giao thức................................................................. 98
            2.Các gói trong chương trình....................................................... 100
         II. Mô hình cây thư mục lưu trữ mail trên máy.................................. 102
         III.Lưu trữ thông tin người dùng....................................................... 104
         IV.Lưu đồ mô phỏng tiến trình của các giao thức.............................. 105

           1. Tiến trình giao dịch SMTP......................................................... 105

           2. Tiến trình giao dịch POP3.......................................................... 107

           3.Tiến trình giao dịch imap4.......................................................... 108

         V.Một số hình ảnh minh hoạ và diễn giải chương trình...................... 112
         VI.Cài đặt và chạy chương trình...................................................... 119
         VII.Hướng phát triển chương trình................................................... 119

 Chương VI : Phân tích, xây dựng và cài đặt chương Web mail............ 115

         I.Các giao diện của chương trình..................................................... 122
          1.Giao diện đăng ký Account.......................................................... 122
          2.Giao diện kiểm tra mail................................................................ 123
          3.Giao diện thao tác Thư mục mail................................................. 125
          4.Một số giao diện khác................................................................. 126
        II. Cách cài đặt và xử lý chương trình Web mail................................ 128
        III. Những mặt hạn chế của Web mail............................................... 129
Xem thêm...

15/11/2012

Đồ án thiết kế mạng điện khu vực

Xem thêm...

Đồ án Thiết kế Hệ thống cung cấp điện cho nhà máy Cơ khí

Xem thêm...

25/08/2012

THIẾT KẾ MẠCH CHỈNH LƯU CẦU 3 PHA KHÔNG ĐẢO CHIỀU ĐIỀU KHIỂN ĐỘNG CƠ MỘT CHIỀU KÍCH TỪ ĐỘC LẬP




Chương I: Tổng quan về chinh lưu cầu 3 pha không đảo chiều và động cơ một chiều
I - Tổng quan về chỉnh lưu cầu 3 pha.
1- Khái niệm :
     Chènh læu laì dæûa vaìo tênh dáùn âiãûn mäüt chiãöu cuía caïc linh kiãûn baïn dáùn (diod, thyristor) âãø biãún doìng âiãûn xoay chiãöu cäng nghiãûp thaình doìng âiãûn mäüt chiãöu.
2- Các yêu cầu kỹ thuật của bộ chỉnh lưu:
                    - Giaï trë trung bçnh âiãûn aïp ra cuía bäü chènh læu Ud(Ed) phaíi âaïp æïng âæåüc caïc yãu cáöu cuía taíi âoï laì: phaíi giæî äøn âënh cho taíi hay phaíi thay âäøi theo taíi.
                    -Hãû säú san bàòng cuía âiãûn aïp ra (Ksb) phaíi nhoí hån giaï trë Ksb cho pheïp trong âoï Ksb cho pheïp  laì do taíi quy âënh.           Ksb  < Ksb cho pheïp
-Cäng suáút cuía bäü chènh læu phaíi âaïp æïng cäng suáút cuía taíi.
Xem thêm...